线万份系列销量表现最佳

2019-04-05 18:17:00
yyhadmin
原创
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  接受外媒采访时,《真人快打》系列的创造者Ed Boon透露了该系列的销量冠军:《真人快打X》,其累计销量接近1100万份。  此外,Ed Boon还在采访时透露了一个有趣的消息。他曾经与漫威洽谈过制作漫威授权格斗游戏的事宜,但并无实际进展,并强调“我本来不应该谈这件事”。《真人快打》系列目前的开发商NetherRealm的控股方为华纳集团,该集团握有DC漫画的游戏改编权。因此漫威游戏是华纳在漫改游戏方面的竞争对手,即便Ed Boon有意,NetherRealm目前的处境也决定了他们很可能没机会制作漫威改编的格斗游戏。  《线年发售,最早是街机格斗游戏。该游戏自发售起,就以流畅的操作,独特的“东方风味(美国人眼中的亚洲)”和极具冲击力的暴力元素而受到了玩家的关注。在获得商业成功的同时,也引来了主流对游戏中暴力元素对未成年人潜在不良影响的担忧。尽管如此,次年推出的续作《线》,在街机和家用机市场上销量更上一层楼,获得了更大商业成功。但其暴力表现也引来了美国政府的干预。最终,美国政府与任天堂和世嘉等游戏巨头达成协议,由游戏公司、发行商和零售商组成游戏分级组织娱乐软件分级委员会(Entertainment Software Rating Board,简称ESRB)对游戏进行分级,以防止未成年人购买的游戏。《真人快打》间接促成了美国游戏分级系统的诞生。  《线年发售首作以来,包括衍生和外传作品,全系列已经推出了21款游戏,而根据2015年的数据,当时全系列累积销量为3500万份。这意味着,系列销量接近5000万,这意味着《真人快打X》单作的销量就占了全系列的五分之一多。需要注意的是,X的销量数据包括在2016年推出的“年度版”《真人快打XL》,包含之前推出的所有DLC和额外内容。
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